Resumen de las reglas del juego
Cuando el juego comienza, un jugador controla 16 piezas blancas y otro jugador controla 16 piezas negras. El color asignado a cada jugador suele sortearse,
El tablero es colocado de tal forma que ambos jugadores tengan un escaque blanco en la casilla de la esquina derecha respectiva.
Las piezas se ubican de la forma en que se muestra en el diagrama.
Los jugadores mueven por turnos. En
cada turno, un jugador solo puede mover una pieza (con la única excepción de
una jugada especial llamada enroque, en
la cual el rey mueve dos casillas hacia la derecha o hacia la izquierda y la
torre se ubica a su lado opuesto). El jugador que juega con las piezas blancas
es siempre el que mueve primero.
Cada tipo de pieza se mueve de una
forma diferente,
Las piezas no pueden saltar, en su movimiento, una
por encima de la otra (a excepción del caballo, que puede saltar sobre otras, moviendo
en ‘L’, y de la torre, en el enroque).
·
Una pieza no puede ocupar una casilla ocupada por otra pieza del mismo
color, pero sí una ocupada por otra del contrario, retirándola del tablero.
Esta acción se conoce como “tomar” o “capturar”, y es voluntaria, a decisión
del jugador.
·
Las casillas a las cuales puede moverse una pieza, se dice que
están controladas por esta. Si una pieza se encuentra dentro
de las casillas controladas por una pieza de color contrario, se
encuentra atacada por aquella.
·
El rey es la única pieza que no puede moverse o pasar por casillas
controladas por piezas contrarias.
Una jugada que ataque al rey se
conoce como jaque; es obligatorio para el jugador cuyo rey esté atacado
salir del jaque. Si no hay defensa posible contra un jaque, el rey está
en jaque mate. Ese es el objetivo y quien lo inflige al rey
rival, gana.
Una partida de ajedrez también
termina cuando un jugador decide rendirse o abandonar, o si excede
el tiempo establecido; en ambos casos el oponente gana el juego. También la
partida termina cuando no es posible la victoria para ninguno de los jugadores,
o si ambos acuerdan este resultado, conocido como tablas o empate. Igualmente la partida termina en tablas
si se repite tres veces la misma posición sobre el tablero (por repetición de
jugadas), cuando ninguno de los jugadores tiene piezas suficientes para dar
jaque mate, o si el jugador que tiene el turno no puede realizar ninguna jugada
reglamentaria, situación conocida como ahogado.
En torneos, y a efecto de computar
los resultados, se otorga al ganador de una partida un punto, medio punto a
cada jugador que ha hecho tablas, y cero puntos al perdedor de una partida. En
algunos torneos se aplican 3 puntos al ganador; un punto a cada jugador si hay
tablas y cero puntos al perdedor de una partida.

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